John Klima, Go Fish, 2001.
Installation médiatique.
Console de jeux vidéo d'arcade, bacs, poissons et composantes interactives.
Gracieuseté de John Klima.
John Klima, The Great Game, 2001.
Jeu interactif accessible depuis Internet.
Carte topographique de l'Afghanistan. Effectifs militaires américains représentés par des pictogrammes.
Gracieuseté de John Klima.
John Klima, Earth, 2001.
Installation médiatique.
Un logiciel positionne des données issues de laboratoires d'analyse géologique, de satellites et de sites du gouvernement américain sur une représentation modélisée du globe terrestre.
Gracieuseté de la Postmasters Gallery.
John Klima, Terrain Machine, 2002.
Installation médiatique.
Effets de surface produits par une matrice d'actionneurs qui module le relief terrestre à petite échelle selon les coordonnées topographiques souhaitées.
Gracieuseté de John Klima.
John Klima, Context Breeder, 2002.
Interface pour moteur de recherche.
Résultats d'une requête dans la base de données Artbase de Rhizome.org.
Gracieuseté de Rhizome.org.
John Klima, Glasbead, 1999.
Jeu interactif accessible depuis Internet.
En accédant à des fichiers sonores, les participants orchestrent des trames musicales qui se complexifient à mesure que leur présence s'additionne dans l'environnement en ligne.
Gracieuseté de la Postmasters Gallery.
John Klima, Go, 2001.
Installation médiatique.
Composantes robotiques de l'installation (Robugs).
Gracieuseté de la Postmasters Gallery.
John Klima, Earth, 2001.
Installation médiatique.
Un logiciel positionne des données issues de laboratoires d'analyse géologique, de satellites et de sites du gouvernement américain sur une représentation modélisée du globe terrestre.
Gracieuseté de la Postmasters Gallery.
John Klima, Terrain Machine, 2002.
Installation médiatique.
Effets de surface produits par une matrice d'actionneurs qui module le relief terrestre à petite échelle selon les coordonnées topographiques souhaitées.
Gracieuseté de John Klima.
John Klima, Terrain Machine, 2002.
Installation médiatique.
Matrice de tige. Les mouvements d'allée et venue des tiges génèrent les particularités du relief selon le principe de l'écran d'épingle.
Gracieuseté de John Klima.
John Klima, Terrain Machine, 2002.
Installation médiatique.
Composantes mécaniques qui permettent à la tige de bouger selon les coordonnées toporaphiques voulues.
Gracieuseté de John Klima.
John Klima, Ecosystm, 1999.
Dispositif de visualisation en animation 3D.
Cette oeuvre en animation 3D permet de visualiser simultanément le mouvement des devises monétaires, des indices boursiers et l'évolution des conditions météorologiques en provenance de l'aéroport John F. Kennedy.
Gracieuseté de Zurich Capital Markets.