Chris Csikszentmihályi, Afghan Explorer, 2001.
Maquette.
Gracieuseté de l'artiste.
Chris Csikszentmihályi, DJ I Robot, 2001.
Gracieuseté de l'artiste.
John Klima, Go Fish, 2001.
Installation médiatique.
Console de jeux vidéo d'arcade, bacs, poissons et composantes interactives.
Gracieuseté de John Klima.
Jessica Field, Semiotic Investigation into Cybernetic Behaviour, 2003.
Alan le détecteur de mouvement; détail de l'installation.
Gracieuseté de l'artiste.
Jessica Field, Semiotic Investigation into Cybernetic Behaviour, 2003.
Brad le standardiste; détail de l'installation.
Gracieuseté de l'artiste.
Jessica Field, Semiotic Investigation into Cybernetic Behaviour (2003).
Gracieuseté de l'artiste.
Jessica Field, Autonomous Robot, 1999.
Le robot mesure six pouces de hauteur et douze pouces de diamètre. Il navigue dans l'espace en utilisant des pare-chocs munis de commandes électriques qui indiquent aux microcontrôleurs du robot de changer de direction selon un parcours préprogrammé pour qu'il puisse continuer à bouger.
Gracieuseté de l'artiste.
Jessica Field, If it was broken, it would be simple, but it is not, 1999.
Cette machine électronique trompe le spectateur qui s'imagine qu'en pressant les boutons le sablier se renversera. Mais, plutôt que de faire bouger le sablier, la machine se contente de hocher la tête. Mesurant cinq pieds de haut, elle est construite en acier et utilise un système très simple de relais pour contrôler la tête.
Gracieuseté de l'artiste.
Jessica Field, Stumbling Robot, 1999.
Construit en métal, il fait cinq pieds de hauteur. Des composants électroniques créent une séquence aléatoire qui fait trébucher le robot de façon imprévisible créant ainsi l'illusion qu'il pourrait tomber n'importe quand.
Gracieuseté de l'artiste.
Lynn Hershman, Roberta Being Trapped, 1975.
Épreuve à la gélatine argentique avec paillettes, encre et gouache.
Gracieuseté de l'artiste.
John Klima, The Great Game, 2001.
Jeu interactif accessible depuis Internet.
Carte topographique de l'Afghanistan. Effectifs militaires américains représentés par des pictogrammes.
Gracieuseté de John Klima.
John Klima, Earth, 2001.
Installation médiatique.
Un logiciel positionne des données issues de laboratoires d'analyse géologique, de satellites et de sites du gouvernement américain sur une représentation modélisée du globe terrestre.
Gracieuseté de la Postmasters Gallery.
John Klima, Terrain Machine, 2002.
Installation médiatique.
Effets de surface produits par une matrice d'actionneurs qui module le relief terrestre à petite échelle selon les coordonnées topographiques souhaitées.
Gracieuseté de John Klima.
John Klima, Context Breeder, 2002.
Interface pour moteur de recherche.
Résultats d'une requête dans la base de données Artbase de Rhizome.org.
Gracieuseté de Rhizome.org.
John Klima, Glasbead, 1999.
Jeu interactif accessible depuis Internet.
En accédant à des fichiers sonores, les participants orchestrent des trames musicales qui se complexifient à mesure que leur présence s'additionne dans l'environnement en ligne.
Gracieuseté de la Postmasters Gallery.
John Klima, Go, 2001.
Installation médiatique.
Composantes robotiques de l'installation (Robugs).
Gracieuseté de la Postmasters Gallery.