Texte dans un périodique
Simon, Bart. – «Geek chic : machine aesthetics, digital gaming, and the cultural politics of the case mod». – Games and culture : a journal of interactive media. – Vol. 2, no. 3 (July 2007). – P. 175-193.
Texte dans un périodique
Al Hashimi, Sama'a. – «Users as performers in vocal interactive media : the role of expressive voice visualisation». – International Journal of Performance Arts and Digital Media. – Vol. 2, no. 3 (2006). – P. 275-295.
Texte dans un périodique
Lefford, Nyssim. – «The generative process, music composition and games». – Leonardo. – Vol. 40, no. 2 (2007). – P. 129-135.
Texte dans un périodique
Robinson, Laura. – «The cyberself : the self-ing project goes online, symbolic interaction in the digital age». – New media & society. – Vol. 9, no. 1 (Feb. 2007). – P. 93-110.
Livre
Dixon, Steve ; Smith, Barry. – Digital performance : a history of new media in theatre, dance, performance art, and installation. – Cambridge : MIT Press, 2007. – 809 p. – (Leonardo book series).
Livre
Clarke, Andy ; Mitchell, Grethe. – Videogames and art. – Bristol : Intellect Books, 2007. – 283 p.
Livre
Second person : role playing and story in games and playable media. – Sous la direction de Pat Harrigan et Noah Wardrip-Fruin. – Cambridge : MIT Press, 2006. – 408 p.
Texte dans un périodique
Calleja, Gordon. – «Techno-mediated otherworlds». – Technoetic arts : a journal of speculative research. – Vol. 4, no. 2 (2006). – P. 129-139.
Texte dans un périodique
«Wired travel guide : Second Life». – Wired. – Vol. 14, no. 10 (Oct. 2006). – P. 183-191.
Actes
Oosterhuis, Kas ; Feireiss, Lukas. – The architecture co-laboratory : Game set and match II : on computer games, advanced geometries, and digital technologies. – [S.l.] : Educational Studies Pr, 2006. – 616 p.
Texte dans un périodique
Chaffee, Cathleen. – «Cory Arcangel». – Contemporary. – No.84 (2006). – Un entretien avec Cory Arcangel. – P. 26-29.
Texte dans un périodique
Consalvo, Mia. – «Console video games and global corporations : creating a hybrid culture». – New media & society. – Vol. 8, no. 1 (Feb. 2006). – P. 117-137.
Livre
Bogost, Ian. – Unit operations : an approach to videogame criticism. – Cambridge : MIT Press, 2006. – 243 p.
Livre
Galloway, Alexander R. – Gaming : essays on algorithmic culture. – Minneapolis : University of Minnesota Press, 2006. – 143 p. – (Electronic mediations, vol. 18).
Livre
Kerr, Aphra. – The business and culture of digital games : gamework/gameplay. – London : Sage Publications, 2006. – 177 p.
Texte dans un périodique
Cai, Y.Y et al. – «Proteins, immersive games and music». – Leonardo. – Vol. 39, no. 2 (2006). – P. 135-137.
Texte dans un périodique
Kushner, David. – «Game Boy Rock». – Technology review : MIT's magazine of innovation. – Vol. 108, no. 11 (Dec. 2005/Jan. 2006). – P. 32.
Périodique
Games and culture : a journal of interactive media. – Los Angeles : Annenberg School for Communication, University of Southern California, 2006. – Vol. 1, no. 1 (Jan. 2006)-.
Livre
The game design reader : a rules of play anthology. – Sous la direction de Katie Salen et Eric Zimmerman. – Cambridge : MIT Press, 2006. – 924 p.
Texte dans un périodique
Vesterby, Tore et al. – «Gaze-guided viewing of interactive movies». – Digital Creativity. – Vol. 16, no. 4 (2005). – P. 193-204.
Texte dans un périodique
Thompson, Seth. – «Rhizome ArtBase 101». – Afterimage. – Vol. 33, no. 3 (Nov./Dec. 2005). – Sous «Bit by Bit». – P. 43-44.
Texte dans un périodique
Stuart, Keith. – «Games without frontiers». – Frieze. – No. 93 (Sept. 2005). – P. 45-46.
Livre
Handbook of computer game studies. – Sous la direction de Joost Raessens et Jeffrey Goldstein. – Cambridge : MIT Press, 2005. – 451 p.
Texte dans un périodique
Védrine, Laurent. – «N + N Corsino : navigation sans fil = Wireless navigation». – Art Press. – N° 312 (mai 2005). – P. 46-48.
Texte dans un périodique
Stillman, Nick. – «Cory Arcangel : hack man». – Flash Art. – Vol. 38, no. 242 (May/June 2005). – P. 116-117.
Texte dans un périodique
Sauvé, Mathieu-Robert. – «L'explorateur perceptionniste : le professeur Jocelyn Faubert, chercheur en psychophysique expérimentale, étudie la perception visuelle du mouvement et des formes». – Le Devoir. – (15-16 janv. 2005). – P. B 6.
Catalogue d'exposition collective
Enter multimediale 2 : festival umeni a novych technologii = festival of art and new technologies. – Praha : Mezinárodní centrum pro umení a nové technologie v Praze, 2005. – 80 p.
Livre
Saleh, Imad ; Clément, Jean. – Créer, jouer, échanger : expériences de réseaux. – Coordonnateurs : Imad Saleh et Jean Clément. – Paris : Hermès, 2005. – 446 p. – Actes de H2PTM'05.
Catalogue d'exposition individuelle
Cory Arcangel (beige). – Zürich : Migros Museum für Gegenwartskunst, 2005. – 128 p.
Livre
Castronova, Edward. – Synthetic worlds : the business and culture of online games. – Chicago : University of Chicago Press, 2005. – 322 p.
Livre
Juul, Jesper. – Half-real : video games between real rules and fictional worlds. – Cambridge : MIT Press, 2005. – 233 p.
Livre
Deuber-Mankowsky, Astrid. – Lara Croft : cyber heroine. – Traduit par Dominic J. Bonfiglio. – Minneapolis : University of Minnesota Press, 2005. – 109 p. – (Electronic mediations ; 14).
Livre
Digital art history : a subject in transition. – Sous la direction de Anna Bentkowska-Kafel, Thrish Cashen et Hazel Gardiner. – Bristol : Intellect Books, 2005. – 123 p. – (Computers and the history of art ; vol. 1).
Programme
Festival némo : images expérimentales internationales. – Paris : Action régionale pour la création artistique et la diffusion en Île-de-France : Forum des Images, 2005. – 111 p.
Catalogue d'exposition collective
Reactivity : unpredictable past . – Tokyo : NTT InterCommunication Center, 2004. – 111 p. – Texte en japonais et anglais.
Texte dans un périodique
Wilson, Jason. – «'Participation TV' : early games, video art, abstraction and the problem of attention». – Convergence. – Vol. 10, no. 3 (Autumn 2004). – P. 83-100.
Partie de site Web
Schiphorst, Thecla. – «Intentional grammars : networked gestural analysis for mixed realities». – cast 01: living in mixed realities. – Sankt Augustin : netzspannung.org, 2001. {{netzspannung.org}}
Partie de site Web
«Interview of John Klima». – We make money not art. {{www.we-make-money-not-art.com}}
Site Web
Observatoire des mondes numeriques en sciences humaines. – Paris : Observatoire des mondes numeriques en sciences humaines. {{www.omnsh.org}}
Conférence / Colloque
International Game Cultures Conference, Watershed Media Centre, Bristol, Angleterre, Royaume-Uni, 29 juin-1 juillet 2001. – Organisation : University of the West of England, Bristol. {{humanities.uwe.ac.uk}}
Événement multidimensionnel
Ars Electronica 2001 : Festival für Kunst, Technologie und Gesellschaft : Takeover - Wer macht die Kunst von morgen = Ars Electronica 2001 : Festival of Art, Technology and Society : Takeover - Who's Doing the Art of Tomorrow?, Ars Electronica Center, Linz, Autriche, 1-6 septembre 2001. {{www.aec.at}}
Événement multidimensionnel
SIGGRAPH 2001 : 28th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques, Los Angeles Convention Center, Los Angeles, Calif., États-Unis, 12-17 août 2001. – Organisation : ACM SIGGRAPH, New York. {{www.siggraph.org}}